게임회사/개발 시스템2 애자일(Agile) 의 종류 - 스크럼 , 칸반 스크럼이란? 스크럼은 애자일 방법론의 한 종류입니다. 진행되는 방식은 초기에 스프린트(2~4주)기간을 정하고 스프린트 기간동안 팀은 특정 기능 개발에 전념합니다. 그리고 스프린트 기간이 지나면 제품(결과)에 대한 논의를 하고 개선점을 찾습니다. 이 과정을 반복해 제품을 만드는 것이 스크럼을 진행하는 방법입니다. 중요스프린트 : 정해진 기간(2~4주) 동안 집중적으로 작업을 진행하는 행위.회의 : 매일 아침 스크럼 미팅에서는 모든 구성원이 참여해 각자 당일의 업무와 협업 요청 사항을 공유합니다.피드백 : 스프린트 종료 후, 만들어진 제품의 개선점에 대하여 논의 합니다. 칸반이란? 칸반은 스크럼은 애자일 방법론의 한 종류입니다. 칸반은 진행상태나 사람, 업무 종류 등을 따라 칸을 나누고 각 칸에 이슈 내.. 2024. 11. 21. 폭포수 방법론 vs 애자일(Agile) 비교 폭포수(Waterfall) 방법론 이란? 폭포수(Waterfall)방법론은 소프트웨어 개발 단계가 위에서 부터 아래로 폭포에서 물이 떨어지듯이 순차적으로 진행됩니다. 폭포수 방법론은 한단계씩 진행함에 따라 다시 이전 단계로 가지 않고 계속 진행하기에 다음 단계로 가기전에 완벽하게 요구사항을 반영하여 개발해야 합니다. 장점사용 및 관리가 용이함 : 폭포수 모델은 각 프로젝트에 대해 순차적인 패턴을 따르므로 사용 및 이해가 쉽습니다.프로젝트 완성 기간 예측 가능 : 각 단계별로 기간이 정해져 있기 때문에 대략적인 프로젝트 완성 기간을 예측 할 수 있습니다.명확한 문서화 : 확실한 기준이 있어 개발하기 용이합니다.단점수정 어려움 :변경 사항이 생기면 처음붙어 진행되기 때문에 개발 도중에 요구사항이 변경되었을 .. 2024. 11. 21. 이전 1 다음